ロックマン2 CHAOS                    目次         ・これについて         ・攻略(ヒント程度)         ・完全に攻略してみる(完全な攻略法。ぶっちゃけツマンナクなると思う。) ●これについて これは、ニコニコ動画で投稿されている 「地の底から少し這い上がった改造ロックマン」 シリーズで紹介していたロックマン2のハックロムです。 しかし、作者の勝手な都合により中身がダイブ変更されちゃいました。 動画とは全然ステージ構成が違いますので、その辺はご了承ください。 理由としては、あれだとゲーム内容が色んな意味でヒドくて、 とても他人にプレイさせる事ができなかったからです。 以上、前置き。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー     この次は一行程度の攻略。       見たい人のみ。          ↓ ●攻略 H テリーはなるべく破壊しない。 A マタサブローとカエルの下とカニの落ちるところには足場がある。 W ワンコロ3体倒した後の、○が密集してる所に行ってみよう。 B 他のステージクリアしてから来る。 F ジョーとショットマンは、足元を狙うと効果的。 Q タイミングが大事。ガンバ(全然攻略になってな(ry M E缶がないとキツイかも。 C 最後はゆっくり進む。 W1 1号と2号のエネルギーが大事。3号で行けるところは3号で。 W2 足場確認。バブルがダメなら・・・? W3 横向きについてる針の1番上の針は、背景扱いになってます。 W4 特に無し。 W5 Wマシン2は、後ろから来る玉が撃ち終わると同時にバスターで攻撃。 W6 E缶を貯めて倒す。 この次は長ったらしい文章の完全攻略。 無理って人のみ。 ↓ ●完全に攻略してみる ※ステージ難易度   ☆☆☆☆☆  5段階              ※BOSSの強さ     ☆☆☆☆☆  5段階 ・ヒートマンステージ 難易度★★☆☆☆ テリーは壊さないほうがいいです。 画面に3体しか出現しないので、後ろに3体つけたら あとは走り抜けます。   次の部屋ですが、次の手順でやってみましょう。 1、開幕テリーを破壊。 2、はしごに登り、途中で止まって出てきたテリー3体を倒す。 3、ハシゴを上りきって上の床の真ん中あたりで待機。テリーが出てくる瞬間を狙って   一気に↓に行く。   ブロック地帯は、気合。 アイテム3号があると、E缶とライフ回復が取れるから楽。      BOSS ヒートマン 弱点 W ★☆☆☆☆  動きが分かれば雑魚。  画面→にいる時に攻撃を与えれば左に突っ込む。  画面←にいる時に攻撃を与えれば右に突っ込む。 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 ・エアーマンステージ 難易度★★★★☆ 隠れる面なので、結構難易度が高い。 前半は特に問題はないと思う。 最初のカニが出るところは、カエルの下が足場になっているので、 そこを渡って行く。 次もカニが落ちてくるので、バウンドしたところが足場。 その次の全く見えなくなるところは、上を通る。 下はアイテムがないとティウる。 もし下に落ちたら、がんばって光っているところまで行ってみる。そんで触れる。1UPする。 暗闇ゾーンはピピを上手くよける。マタサブローの下には足場があるので確認しておく。 最後の暗闇一直線は、注意深くプレイしてれば分かるが、風が吹いてくる。 マタサブローが前に3体いるので、バスター連射しながら進む。    BOSS エアーマン 弱点 H ★★☆☆☆  いちよう弱点はHだけど、必須ではない気がする。でも若干楽になるかも。    基本よけ方は、  前に出る→後ろに戻りつつジャンプ  でよけれる。    「前に一発大きいのが飛んでくる」  前に出る→その場でジャンプ  でよけれる。    「上に一発大きいのが飛んで来る」  前に出る→その場で小ジャンプ  でよけれる。    体当たりは前に出てジャンプでよけれる。  5回攻撃した後、やってくる。  体力をゴッソリもってかれるので、当たらないように。 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 ・ウッドマンステージ 難易度★★★☆☆   2番目のワンコロは、  前にジャンプしながらバスター  →1個左の足場に下りる  →炎が通り過ぎたら、1個左の足場に登る のローテーション。   ○足場は、黄色が透ける。 葉っぱは背景なので、通れる。    BOSS ウッドマン 弱点 C ★★☆☆☆  ガンバレばなんとかなる。  突出してる床場に風で引っかかると、ダメージを受けるような気がします。 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 ・バブルマンステージ 難易度★☆☆☆☆  バスターではメットールが破壊できないので、後回しにしたほうがよさゲです。 それ以外はあまり難しくないので、特には書きません。  BOSS バブルマン 弱点 A ★★☆☆☆  バスターだと慣れないとキツイかも。  バブルマンの無敵時間が長いので、工夫しないとノーダメは難しい。  バブウマンが下降中に、ジャンプしながら当てる。  降りながらもう一発当てる。   〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 ・フラッシュマンステージ 難易度★★★★☆ ※HまたはQを倒した後推薦。 E缶は、アイテム2号で。 最初のハシゴ地帯は、 「ショットマンの攻撃を一発でも食らうと即死」 という可能性が高いので、慎重に進む。 円形のハシゴ地帯の右にいるショットマンは、 下の右から三番目のハシゴからジャンプして、チマチマ攻撃を与えるのがいいです。 ここは一発でももらうとOUTです。 次のジョーは、敵弾あたるギリギリでバスターを撃てば当たります。 次は中間地点なのですが、復帰する時 「↑と→」を押しっぱなしにしていないと吹き飛ばされてティウリます。 次のジョーは、同じようりょうで。 あとここは左のハシゴに移りませう。 次の部屋に行けばわかりますが、弾に当たります。 ルートは、アイテム1、3あるなら左。 ないなら右。 次の広いところから出た後のジョーは、ハシゴに登って、バスターで消す。 二回目のハシゴ地帯では、弾幕がいきなり飛んでくるので、がんばってよける!(適当    BOSS フラッシュマン 弱点 Q ★★★★★  全ボス中、最強だと思います。  基本、攻撃をよけるには、ジャンプするよりもバスターを当てて  フラッシュマンをジャンプさせたほうがいいです。  攻撃を避けるのがムッカシイので、E缶、Qを使ってのゴリ押しがいいと思います。   〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 ・クイックマンステージ 難易度★★★★★ レーザー3つ目の部屋は、なかなか急いだほうがいいかも。 右のハシゴを登れば、E缶その他モロモロがある。 暗転コースは、気をつければ問題なし。 暗転レーザーは、2個目までは余裕でいけるはず。 3つ目のレーザー地帯は、タイミングを見極めて  1、登りきったらすぐに右のハシゴにジャンプ  2、登りきったらすぐに真上のハシゴに飛びつく  3、登りきったらすぐに左のハシゴの上にのっかる と、素早い動きが必要。ぶっちゃけここが1番キツイ。 次の○×は、言うまでもなく正解ルートを示しているものです。  真ん中→真ん中→上 の順で行く事になります。3つ目がキツイかもです。 地味に4スクロール目もレーザーが飛んで来るので気をつける。 Fがあると楽です。  BOSS クイックマン 弱点 F ★★★☆☆  Fは持ってたor余ってたら使う程度でおk。  動きがスバシッコイですが、バスターで3ダメはいるので、決着はスグつくと思います。  クイックマンの攻撃力もハンパないですけど。   〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 ・メタルマンステージ 難易度★★☆☆☆ 茶色の床の下は乗れます。 バネは画面から消せば問題なし。    BOSS メタルマン 弱点 B ★★★★☆  がんばってるのにいつの間にかやられている事が多い。  メタルブレードの被ダメは2だが、メッチャよけずらい。  避け方としては、  前に出る→後ろに戻る→オオキクジャンプ→あとはアドリブ  +この動作の間に攻撃を入れないといけない。  そのへんは適当に見つけること。  E缶もない、Bもないとくると、若干キツイ。  メタルブレード1発当たるまでに、最低2発はバスターを当てないといけない。  歯車を利用するのもアリかもしれない。 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 ・クラッシュマンステージ 難易度 ★★☆☆☆ 最後のところは、慌てずゆっくり進む。またはダメージ覚悟でゴリ押し。  BOSS クラッシュマン 弱点 M ★★★☆☆  普通のオリジナルのクラッシュマンと同じ戦い方でいいと思います。 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 ・Wステージ1  最初は2号を足場の高さで出して、前ギリギリに乗る。 前半は1号だけで行く。 後半は1号、3号で行けるところは3号で。 登りきったら、左に落ちる。 左に3号を撃って、軽く乗っかって降りる。 それに乗って右に移動、1号を回復させる。 次に、1号を使って2号を回復。右ぎみに落ちる。2号を回復。 あと全部2号を回復させる。 そして、1号を駆使してもう一回上に戻る。    BOSS メカドラゴン 効く武器 H溜め   上2つの足場を常に移動しながら戦う。  メカドラゴンと同じ高さに立つと、ラッシュが来るので注意。 ・Wステージ2 黒い床ゾーンは、怪しいと思うところに3号を撃てばおkです。 Bもいいですが、ムッカシイと思います。  BOSS ピコピコ君 弱点 B  色んな方向からきますが、それ以外はオリジナルと変わらないので楽勝だと思います。  ただし、倒すとき右側にいないとティウリます。 ・Wステージ3  横向きの針の1番上のやつは、背景扱いで刺さらないので大丈夫。 落ちるところは右から落ちたほうがいいです。    BOSS ガッツタンク 弱点 Q  腕が上がりっぱなし+メットールなので、バスターだと相当キツイです。  全身しているときに攻撃するといいっぽいです。 ・Wステージ4 特に無し。  BOSS ブービームトラップ 効く武器 C  M、Wを使ってテリーを消しながら戦うといいと思います。  Cは、爆風を当てれば、効率よくダメージを与えられます。  1番下のブービームは、リフト下ギリギリで打てば当たります。   ・Wステージ5     BOSS Wマシーン1、2 弱点 無し  Wマシーン1 「小ジャンプ2回→大ジャンプバスター」 のローテで倒せる。 Wマシーン2 後ろから来る弾の、最後の弾が来る瞬間にジャンプしてバスターを撃つ。 ・Wステージ6 マタサブローは倒さない。E缶はしねば復活します。2号で向こう岸に渡る。 行き止まりは3号or1号でいけます。(すり抜けられる)  BOSS 「W」 効く武器 C、W、H溜め  攻撃が激しい上にダメージもでかいので、  E缶1本ぐらいはないと厳しいと思います。  それでもキツイ場合は、E缶を溜めて挑んでください(DEm(ry   〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 武器 H  チャージ時間の減少、中球の消去、最大ためのエネルギー消費量が3に。 A  上昇速度のUP、出る弾数が2に、消費量が1に減少。 W 横速度減少、縦速度増加。 B 飛ぶ飛距離増加。連射可能に。地面についたら垂直に上がって行く。天井に着くと、はって動く。 消費量減少。 Q グラフィック変更。レーザーの効果音に変更。飛距離を増加。連射可能に。消費量減少。 F 変更点無し。 M 軌道とスピードを大幅変更。消費量が増加。 C グラフィック変更。爆発が軽くなった。消費量の減少。