_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ _/ _/ 沙羅曼蛇 Arrangement Chronicle DELTA for NES _/ _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ _/ _/ Death☆です _/ http://messatu.wordpress.com/ _/ _/ めっさつ _/ messatu@hotmail.co.jp _/ http://twitter.com/messatu _/ _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ ■はじめに この度は『沙羅曼蛇AC DELTA』を入手していただきまして誠にありがとうございます。 所詮は自己満足の為に作ったパッチです。多少の不自然さを含めてお楽しみ下さい。 ■使用方法 このパッチは以下の順番で適用します。 [沙羅曼蛇] FC版 Original ↓ [沙羅曼蛇AC DELTA x.x] Attachment IPS ■エミュレータ動作 中断データはバージョン間の互換性がありません。 セーブデータは今後のバージョンアップにより初期化される事があります。 イメージ情報 Base : MMC5 Mapper : 5 PRG-ROM : 512k CHR-ROM : 512k S-RAM : Yes(仕様上8K) 起動確認済みエミュレーター Virtuanes Ver.0.97j Nestopia V1.40 Nintendulator 0.970 FCEUX 2.1.5 NNNesterJ 0322 ファミコンミニ ←NEW! ■実機動作 セーブデータ保護のため、リセットボタンを押したまま電源を落としてください。 各バージョンに適したカセットは以下の通りです。 DELTA 0.7-0.8 MMC5 DELTA 0.5-0.6 MDC5 (Multi Diskimage Controller for MMC5) NEXT 0.4 VRC3 TLB 0.1-0.3 VRC3 実機動作に於けるトラブルについては一切関知致しませんのでご了承願います。 ■免責事項 本パッチを利用して発生した如何なる損害についても作者は一切の責任を負いません。 また作者はバージョンアップ・不具合修正の義務を負いません。 ■改造内容・改造履歴 2017.01.19 DELTA 0.8A ・6面で2重スクロールのスクロール方向が逆だったのを修正 2017.01.16 DELTA 0.8 ・各ステージ 2面……壁に埋まっていたカプセルを通路に移動 4面……テトラン本体が特定の条件で削れていた現象を修正(2週目以降または難易度ハード以上) 5面……神殿内部の壁ドン対策としてスクロールスピード調整 6面……ステージ構成を全体的に変更 拡散弾がシールドを貫通していた現象を修正 拡散弾砲台の発射タイミングを下方修正し弱体化 ・オプション サンプル版ROMからST1〜ST6のBGMを移植(ST4はライフフォースのCOMBAT) ・システム関連 タイトル画面のカーソル動作修正 ステージ開始時のBGMでSE割り込み条件修正 特定のエミュでゲージが正常に表示されていなかった現象を修正 上記に該当しないシステムやドット絵の修正 2015.02.16 DELTA 0.7 ・各ステージ 1面……BG多重スクロール化 オクタの動作パターン修正(※1) 肉壁再生のスピード調整(※1) ゴーレム出現位置を肉壁直後に移動 ゴーレムが埋まっている肉壁を変更 2面……ステージ前半を空中戦に変更(隕石から肉団子) 一部キャラの書き換えと配置修正 ステージ後半の難易度を下方修正 3面……炎壁のドット絵修正とヌルヌル化 フェニックスの耐久力を下方修正(HP1)(※1) 4面……ウグの上昇スピード向上と敵配置の調整(※1) 浮き岩を掘削できるように修正 噴火口を破壊不可能に変更(例外として上記浮き岩の噴火口は破壊可能) 掘削岩壁のドット絵修正 要塞ヴァリスのブルーボールが視認外でバウンドしていた現象を修正 5面……ステージ前半を空中戦に変更 ・オプション DIFFICULTY・・・難易度が選べます(HARDESTは非推奨) LIVES ・・・・・自機数を設定できます CREDIT・・・・・コンティニュー回数を設定できます(規定値を超える数に設定するとエンディングがヘルメット固定) KEY ・・・・・・ボタンを入れ替える事が出来ます SOUND ・・・・・ゲーム内で使用されているBGMが再生できます。 A+Bでフェードアウトします。同時押ししても「ん?押すの失敗したかな?」と思うくらい待たされます(6秒くらい) SE・・・・・・・ゲーム内で使用されている効果音が再生できます。 ST1〜ST6のSOUNDは前奏が終わるまでSEを鳴らさないように作られているらしい・・・ RESET ・・・・・規定値に戻りますが、サウンドテスト系の数値は戻りません。(オプション画面を開いたときには初期値です) ・システム関連 SRAMに対応(スコア&オプション設定項目の自動保存 サウンドテスト系は除く) CHR-RAMからCHR-ROM(512k)に変更 起動画面を追加 ゲームオーバー画面にCREDIT表示と背景追加 操作系の変更(タイトル画面・コンティニュー画面・オプション画面で十字キーとABボタンで項目移動と選択可能に) 上記に該当しないシステムやドット絵の修正 ※1.スクロール速度向上によるバランス調整 2013.xx.xx DELTA 0.6 (非公開) ・以下の2ステージを入れ替え 2面 火山ステージ 4面 細胞ステージII ・各ステージ 1面……全体的に作り直し 2面……ステージ前半を空中に変更(この時点では隕石) ギーガからガウへ変更 パレットの制限でボスを1画面後ろに移動 2012.05.29 DELTA 0.5 ・各ステージ 1面……ゴーレムのドット絵をACっぽく修正 ステージ構成と敵配置をACっぽく修正 2面……テトランのドット絵をACっぽく修正(腕は未作業) ヴァリスのドット絵をACっぽく修正 ステージ構成と敵配置をACっぽく修正 3面……ファイヤードラゴンをそれっぽく修正 炎ゾーン前後にバッサリだった地形をらしく修正 破壊後に火の玉化するフェニックスを変化しないように修正 道中に登場するファイヤードラゴンを撤去(道中終端は存続) 4面……肉団子をそれっぽく修正 5面……ミニビッグコアをそれっぽく修正 6面……ゼロスフォースのドット絵をACっぽく修正 ZF防衛装置のコブラ(?)をドラゴンっぽく修正(沙羅曼蛇Portableのパッケージ絵をイメージ) ボスBGMへの変更タイミング変更 脱出時に画面が乱れる現象が生じていたのでスピード抑制し調整 ENDING…惑星のドット絵をそれっぽく修正 脱出する自機のドット絵をそれっぽく修正 全面……雑魚敵のドット絵をACっぽく修正 ・自機関連 2Pの見た目がロードブリティッシュっぽくなるように修正 2PのメータがLFっぽくなるように修正(他への影響が出ない完全版) パルス&レーザーの見た目がよりACっぽくなるように修正 ・操作関連 スクロールスピードを向上 上記修正に伴い次のバランス調整を行う 自機スピードの初期値と上昇値を上方修正 敵全般の耐久力を下方修正 スクロール圧死を防ぐ為、1面の肉壁&2面の岩壁を壊しやすく修正 敵ハッチの開閉と敵排出タイミングの調整 ST5にてバックアタックの廃止 ST6にて一部を別な敵へ差し替え 各種イベントのタイミング調整 ・システム関連 動作条件の修正(VRC3→MMC5 128K→512Kなど) 隠しボーナスと1UPカプセルの撤去(※1) タイトル画面をそれっぽく修正 上記に該当しないシステムやドット絵の修正 ※1.作業の進行に合わせて随時撤去予定 2011.06.01 NEXT 0.4 & NEXT 0.4 LB ・各ステージ 1面…敵全般の耐久力を下方修正 ・自機系 自機ドット絵・装備関係をACっぽく修正 パルスの大型化、ただし当たり判定は従来通り マルチプルの大型化(縦画面のみ横画面は従来通り) パワーアップカプセルをLFっぽく修正 ・パワーアップ系 メータの順番がLFっぽくなるように修正(※1) 1P - SPEED MISSILE PULSE LASER MULTIPLE [?] 2P - MISSILE LASER MULTIPLE PULSE SPEED [?] パワーメータデザインの変更 ・システム他 システムフォントを可能な限り2色仕様に変更 タイトル画面の微調整 その他上記に該当しないシステムやドット絵の修正 ※1.デモデータを潰しているのでデモがカットされます。(パッチの選択方式) 2009.04.17 TLB 0.3 (Type Lord British 参) ・エンディングのフリーズ対応 2009.04.16 TLB 0.2 (Type Lord British 弐) ・パワーアップのシステムを1Pと2Pで差別化 1P - SPEED MISSILE RIPPLE LASER OPTION FORCE 2P - MISSILE LASER OPTION RIPPLE SPEED FORCE ・上記修正を可能にする為にデモ画面のデータを潰しているのでカットされます。 2009.04.12 TLB 0.1 (Type Lord British 壱) ・パワーアップのシステムを以下の通り修正(1P 2P共通) SPEED MISSILE RIPPLE LASER OPTION FORCE ↓ MISSILE LASER OPTION RIPPLE SPEED FORCE ■謝辞 YY-CHR.NET 0.99 (c) わいわい Pic to CHR/NAM Ver. 0.50 (c) わいわい Konami簡易圧縮 Ver.1.11 (c) わいわい (01〜05) データ埋め込みツール Ver.0.90 (c) わいわい (01〜05) WinIPS Version 0.64 COPYRIGHT (C) 1999-2004 M.K.S Stirling Version 1.31 (c) 後藤 和重 Minachun Disassembler for 6502 Famicom(NES) Version 0.04c Programmed by Minachun NES 6502逆アセンブラ V0.34 Copyright(C) 2010 by BAB VRC3・MMC5に関する情報を発信している関連サイトおよび先駆者の皆様 ■連絡先 ご意見・ご感想・ご要望・情報提供・不具合報告等は随時受け付けております。 なお、お寄せ頂いた情報は今後の資料としてご利用させて頂く事があります。よろしくお願い致します。 EOF