改造ロックマン Rockman2 Basic Master ※本改造は2017年2月5日に公開した"Rockman2BM"の更新版です。  以下には2017年版からの変更点のみを示します。 【概要】 ロックマン2のハックロムです。 ロックマン2のROMにRockman2BMver1.2.ipsをパッチしてください。 【変更点】 ○一部のステージ ○一部のグラフィック 〇一部のBGM ○雑魚敵、ボスの挙動 ○特殊武器 ○その他 【補足説明】 〇ほとんど全ての雑魚敵,ボス,特殊武器に変更が加わっています。 〇ステージはW5,W6を除いて、一部地形や敵配置の変更程度です。 〇特殊武器の中には、装備中にセレクトを押下することで、 別の効果が得られるものがあります。 〇武器選択画面にて、「EXIT」を選択した状態でセレクト+スタートを押下すると、  現在のステージから脱出し、現状のパスワードを表示できます。 〇エネルギーバランサーは初期装備となっています。  現在装備中の武器回復が最優先され、回復余剰が生じた場合は  エネルギーの少ない順に他の武器回復へ割り当てられます。 【謝辞】 Rock5easily氏...ステージ改造において、"rockman2editor"を使用させていただきました。 また同梱されているテキスト類が特定の場面で役立ちました。 ありがとうございました。 暇人自治区長氏...公開されている各種解析資料を活用させていただきました。 メモリマップ,サブルーチンには特にお世話になりました。 ありがとうございました。 プレさ兵衛氏..."多段ヒットパッチ","ブーンブロック同期化パッチ"     "スプライト処理修正パッチ"のソースを利用しました。 ありがとうございました。 【更新履歴】 2021/5/19 ver1.2 更新内容 〇上下スクロール時に、Mesen , Nestopiaといった一部エミュレータにて  画面が乱れる不具合を修正 〇特殊武器について ・リングチェイサーの攻撃カウンタ   16回 →  6回        〃    カウンタ減少数   雑魚敵にヒット : 1   ボス にヒット : 3 ・トルネードループの消費フレーム   1 / 78f →  1 / 30f ・フレイムキャンドル(緑)の消費フレーム   1 / 30f → 1 / 10f ・フレイムキャンドル(赤)の回復フレーム   1 / 40f → 1 / E0f ・スネークバスター(弾)の消費量   1 / 8   →  1 / 2 ・ストーンクエイクの消費量     4   →  5 ・ジェミニタイム(分身中)の消費フレーム   1 / 60f  →  1 / 30f ・アイテム二号の消費フレーム   1 / 40f → 1 / 20f 2021/5/15 ver1.1 2017/2/5 初公開 製作者 : TATSU