Castlevania III: Curse of the Moon Hack ROM by TheLV, Richter Rizer and Red X List of changes (ENGLISH) (-) means both versions (CV3) means CV3 US only (AD) means Akumajou Densetsu only *Visual/Graphics -All four Bloodstained Curse of the Moon characters with prefixed colors, 4 colors (CotM) to 3 (NES) -Character portraits -Animated endings (Miriam and Gebel) -Characters Meeting (buggy in AD) -Enhanced ''HUD'' -Subweapon icons -Double and Triple changed to Moon icons. -Enemies from CotM (Medusa, Zombie, wall dragon, Bloodless boss, Gremory...) -Recolor for enemies -Recolor for all stages (Different recolor per version) -New Castle Keep Moon (Different per version) -Special ''candles'' for subweapons. *Gameplay/Mechanics (CV3) Curse severity: Miriam and Gebel (3 HP in all levels), Alfred and Zang (3 HP in early and mid levels, 4 HP in later levels) (AD) Curse severity: Miriam and Gebel (3 HP for all enemies), Alfred and Zang (3 HP for weak and mid enemies, 4 HP for strong enemies) -Double easier to get, Triple only can be obtained in Walls. (CV3) Increased Weapon consumption in Bat form -Increased ''price'' for subweapons: Dagger 2, Axe 3, Dark flow 4 (5 in AD), Scythe 5, Stopwatch 7, Ice 4, Fire 4 (5 in AD), Lit 5 (6 in AD) (CV3) Damage modifiers (I.E. Miriam/Zang can kill Bloodless boss in 11 hits, Alfred/Gebel in 16 hits): Leather whip 49, Chain whip 60, Alfred staff 49, Zang sword 50, Gebel 20 per hit (up to 3 hits), Dagger 60, Axe 60, Dark Flow 20 per hit (up to 6 hits), Scythe 60 per hit (up to 2 hits), Ice 60 per hit to bosses (up to 6 hits), Fire C0, Lit B0 per hit (up to 3 hits). -Added shortcuts. -Different and more enemies in the worst places possible. (AD) Spikes in Throne Room (AD) Harder pre-pendulums room. (CV3) Medusa Heads in Throne Room (2nd quest) *Extras (CV3) New Prelude, Meetings and Endings. -1UP in harder places/check-points (Water Dragons, Sunken City, Leviathan in Alucard path, Doppelganger, Clock tower 2/Pressure, etc.) -Subweapons Hall in specific places, choose wisely. -Cheats: Gebel attack in stairs RAM patch 0086:0A and 0088:01, enable ONLY when you have Gebel as ally, Miriam long whip 008E:02, Gebel 3 fire balls 008F:02 -Update v 1.1 enhanced Miriam, Zangetsu and Gebel sprites, fixed wrong warp in Sunken City (US), fixed door glitch in Cause Way (AD), harder pre -pendulum room in USA version, removed debug mode. -Update v 1.2 Deja Vú stage edit with CotM tiles (stage 6 an 8) *ROM: Castlevania III - Dracula's Curse (U) [!] Akumajou Densetsu (J) Colors may change from emulator to emulator, FCEUX was used for recoloring (unfiltered). CV3 to CotM 'team'' TheLV (Hacking, Sprite reworks, testing) Richter Rizer (Zangetsu sprite rework) Red X (Internal code) ------------------------------------------------- ESPAÑOL Lista de cambios (-) son cambios para ambas versiones (CV3) cambios sólo para Castlevania 3/US (AD) cambios sólo para Akumajou Denseetsu/Jap *Visual -Incluídos los 4 personajes de BS: CotM con 3 de sus 4 colores originales (limitaciones de la NES). -Retratos de los personajes. -Endings con animación (Miriam y Gebel). -Animaciones de encuentro con otros personajes. -HUD mejorado. -Iconos de sub-armas de CotM. -Iconos de Doble y Triple tiro con temática de CotM. -Enemigos de CotM. -Recolor de enemigos y escenarios. -Nueva luna del Castle Keep (diferentes entre versiones) -Velas especiales para sub-armas *Mecánicas/Jugabilidad (CV3) Salud: Miriam y Gebel pierden 3 unidades de salud a través de todo el juego, Alfred y Zang pierden 4 en los niveles finales. (AD) Salud: Miriam y Gebel pierden 3 unidades de salud con todos los enemigos, Alfred y Zang pierden 4 con enemigos fuertes. -Doble tiro más fácil de conseguir, Triple tiro sólo se obtiene de muros. -Gebel: forma de murciélago consume W más rápido. -Subarmas cuestan más: Daga 2, Hacha 3, Dark Flow 4 (5 en AD), Oz 5, Reloj 7, Hielo 4, Fuego 4 (5 en AD), Orbes 5 (6 en D). (Cv3) Modificadores de daño: Látigo normal 40, Cadena 60, Alfred 45, Zangetsu 50, Gebel 25 por golpe, hasta 3 golpes, Daga 60, Hacha 60, Dark Flow 20 por golpe (hasta 6), Oz 60 por golpe (hasta 2), Hielo 80 de daño a los jefes por golpe (hasta 6), Fuego C0, Orbes B0 por golpe (hasta 3). -Añadidos atajos -Gebel atacando mientras está en escaleras -Más enemigos en los escenarios (AD) Pinchos en el techo del cuarto del trono ya que esta versión es más fácil. (AD) Cuarto anterior a los péndulos es mucho más difícil. (CV3) Medusa heads en el cuarto del trono (2nd quest) *Extras (CV3) Nuevos textos en todo el juego -1UP en zones muy difíciles -Corredor con todas las sub-armas en puntos específicos. -Cheats recomendados: Gebel atacando en las escaleras (usar como subarma) RAM patch 0086:0A y 0088:01, activar solo cuando se tiene a Gebel como aliado, Miriam látigo largo 008E:02, Gebel 3 bolas de fuego 008F:02 Los colores pueden lucir diferente segun el medio en el que se juegue, emulador FCEUX fue usado para la selección de colores. CV3 to CotM ''team'' TheLV (Hacking, trabajo de sprites, testing) Richter Rizer (ayuda con sprite de Zangetsu) Red X (Código interno)