ロックマン5のROMイメージにパッチすることで9のエンドレスアタックのようなゲームが遊べます。 おおまかなルールは以下の通りです。 ・ランダムに選択されるエリアを進み、ワープカプセルで次のエリアへ ・最初からすべての武器を取得済み ・道中にアイテムは落ちていない ・32画面突破毎にボス部屋へワープ ・1回死ぬとゲームオーバー また、ゲームオーバー時に表示される項目の意味は以下の通りです。 SCREEN:到達画面数です。 AREA:ワープカプセルに入り、次のエリアに移動する度に加算されます。 LAP:周回数です。ボスを8体倒す毎に1増加します。 また、周回数が上がる度にロックマンの受けるダメージが増加します。 CONTINUE:コンティニュー回数です。 これらはゲームオーバー画面でNEW GAMEを選択すると初期化されます。 とりあえずハイスコア(最大到達画面数)をセーブデータに保存するようになりました。 なおコンティニューを使っている場合、その分はハイスコアに反映されません。 ◇ハードモード(HARD MODE)について ハードモードでは、通常のモードとは以下の点が異なります。 ・1つのエリアに滞在できる時間に制限がある(タイムアップするとそこでゲームオーバー) また、滞在できる時間はボスを1体倒す毎に2秒ずつ減っていきます(最小30秒まで) 画面にはスクロールカウンタの代わりにタイマーが表示されているので、 スクロールカウンタを見たいときは武器メニューを開いてください。 ・ボスを4体倒す毎に被ダメージが1上昇(通常モードでは8体) 通常モードとハードモードではスコアは別々に記録されます。 ◇エリアプラクティスモードについて 各ステージのエリアを指定してプレイすることができます。 タイトル画面で十字キーの左を押しながらスタートボタンを押すとメニューに入れます。 更新履歴 2008/11/16 エリアを3つ追加 2008/11/13 試験的にプラクティスモードを追加 2008/11/10 エリアを3つ追加 2008/11/08 エリアを4つ追加 2008/10/23 ワープ後一瞬画面上部にロックマンが表示されていたのを修正 2008/10/20 ハードモードの追加 2008/10/17 ブルースステージ3,ワイリーステージ2を追加・ボス部屋のシャッターを修正