この度はSuperMetroidEscape2をDLして頂きありがとうございます。 IPSはヘッダなしの無改造のロム「Super Metroid(JU)[!]」に当ててください。 テストプレイはSnes9x(Ver1.52)とSnesgt(Ver0.218)で行いましたが何らかのバグが発生するかもしれません。 〜あらすじ?〜 いつもスルーされまくるスポアスポーン(以下スポスポと略)はついに怒りが爆発し、自らの惑星を創りあげスペースパイレーツ最高幹部となりリドリーにコロニーを襲撃させた。 コロニーから非常事態の連絡が入ったサムスは急遽コロニーへと向かった。その先にいつもスルーしていたスポスポがサムスを復讐するために待っているとも知らずに… [主な説明] ・基本的に探索系のハックとなっています。が、Xレイが非常にややこしい場所にあるので探索難易度は少し高いかもしれません。  また、スピードブースターを使った仕掛けが多いので本格的な探索はブースター入手後がいいかもしれません。 ・難易度はビームの火力が低い、徐々に敵のダメージが上がることから少し難しいかもしれません。 ・テクニックに関しては後述のシャインスパーク中の操作が必須となっています。  ボムジャンプやキッククライム等は特に必要ないですがアイテムコンプの場合いろいろ工夫する必要があります。  一部のテクニック(Xレイクライム等)は想定していないため場合によっては詰む可能性があります。 ・攻略順としては  [キーアイテム]  モーフボール→ミサイル→ボム→Sミサイル→(チャージビーム)→ハイジャンプブーツ→(スペイザー)→グラップリングビーム→バリアスーツ→Pボム→(ウェイブビーム)→  スピードブースター→グラビティスーツ→アイスビーム→スプリングボール→(プラズマビーム)→スペースジャンプ→スクリューアタック  [ボス]  ボム鳥人像→スポスポ→ファントゥーン→クロコマイアー→クレイド→ボツーン→ドレイゴン→金の鳥人像→リドリー→マザーブレイン→???  を想定しています。  一部のボスはスルー可能です。またある条件を満たせばメインボスを倒さずにマザーブレインの所に行けます。 ・一部のキーアイテムは複数存在します。そのためルートによってはマップ上に・マークがあるのに何もない場合があります。具体的には  最初の入手を想定しているPボム   2つ  ボム                2つ  ウェイブビーム           2つ  スピードブースター         2つ  スプリングボール          2つ  アイスビーム            2つ  スペースジャンプ          2つ  グラビティスーツ          2つ  スクリューアタック         3つ  となっています。 [主な変更点] (システム、動作) ・新たにミサイルタンクを5つ追加しているので回収率は最高105%になります。最終的なステータスは  エネルギー   1499  ミサイル     255  Sミサイル    50  Pボム      50  リザーブ     400  となります。 ・アイテムの回復量が増加しています。  エネルギーボール     5→10  ビッグエネルギーボール 20→40  ミサイル         2→5  Sミサイル        1→2  Pボム          1→2 ・リチャージ(エネルギーチャージ)ユニットではエネルギー以外にミサイル、Sミサイル、Pボム、リザーブが全回復するのでうまく活用してください。 ・レッドゲートはミサイル1発で解除可能となっています。 ・オリジナルよりも溶岩と酸のダメージが少し減っています。   ・ポーズマップの色と一部のアイコンを変更しています。  未到達エリア→黒  到達エリア→青  隠しエリア→緑  キーアイテムが配置してあるエリア→黄(ミサイル、Sミサイル、Pボムは最初の入手を想定している場所のみ)  ボスアイコンの色違い→中ボスアイコン(ただし倒しても×マークは付きません)  Rマーク→リチャージ(エネルギーチャージ)ユニットがある場所  ESマーク→ある条件を満たすと開放されるゲートのある場所  となっています。  またマップダウンロード時に右上あたりに表示される数値は各種タンクの配置数を表しています。 ・着地時に進行方向にキーを入力しているとダッシュのスピードを維持できます。スピードブースターがあればブースト状態のまま走ることが可能です。  ただし斜め射ちやビームチャージ時、モーフボール状態での着地など通常状態以外で着地すると止まってしまいます。  また途中で壁にぶつかったり方向転換しても止まってしまいます。  これらの動作は溶岩内ではできません。また水中ではグラビティスーツが必要です(地上からダッシュして水中に入った場合は別) (アイテム関連) *ビーム系   ・ノーマルビーム、ノーマルチャージ、チャージコンボ、ハイパービーム以外のビームはオリジナルよりも威力が下がっています。  そのため敵によってはミサイルやSミサイルのほうが早く倒せる場合があります。  ノーマルビーム→ほぼすべての敵にダメージをあたえられますが一部の敵には威力が下がります。          また、メトロイドや作業ロボットなど特殊な敵は倒せません。          ボスにもダメージをあたえられますがスポスポ、クレイド、クロコマイアー、マザーブレイン第一形態(ガラスケース)には効果がありません。  チャージビーム→ノーマルチャージ以外はオリジナルよりも威力が下がっています。ちなみにアイス、ウェイブ、プラズマチャージ=Sミサイルとなっています。  アイスビーム→現在のビーム装備でダメージをあたえられない場合凍結させることができます(一部例外あり)  ウェイブビーム(通常)→特に変化なし。ちなみにSpospoRuins(ノルフェア)にあるのが通常のウェイブビームです。  ウェイブビーム(アイテムボール入り)→スーパーミサイルビームに変化します。基本的に入手後はウェイブビームを外さないでください。                    外した状態で5発撃つとエリア移動するまでビームが撃てなくなり詰む場合があります。  スペイザー→連射性に優れるものの威力はノーマルビーム以下です。また、他のビームを装着しても少ししか威力が上がりません。  プラズマビーム→オリジナルより威力が低いもののビーム系では最強となっています。前作をプレイされた方はどこにあるのかすぐに分かると思います。 *アイコンアイテム系    ミサイル→ほぼすべての敵に有効ですが一部の敵には威力が下がります。オリジナルでは倒せなかった敵にもダメージをあたえられます。  Sミサイル→ほぼすべての敵に有効。使わずにいると後半の敵がややこしくなる場合があります。  Pボム→特に変化なし。  グラップリングビーム→一部の敵が倒せるようになっています。特にFearfulLab(難破船)ではほとんどの敵を倒せます。  Xレイスコープ→オリジナルよりも早く作動し、透視できる範囲が広がっています。 *スーツ系  バリアスーツ→高温ダメージだけでなく溶岩のダメージも無効化します。ただし溶岩内での重力は無効化できません。  グラビティスーツ→溶岩ダメージ無効機能がないためグラビティスーツだけではダメージを受けてしまいます。 *特殊アイテム系  モーフボール→特に変化なし。  ボム→特に変化なし。  スプリングボール→モーフボール状態でもダッシュが可能になります。スピードブースターがあればブースト状態にもなれます。  スクリューアタック→入手時期が遅いものの攻撃、防御共に優れるので役立つと思います。 *ブーツ系  ハイジャンプブーツ→特に変化ないもののグラビティスーツなしでWaterMaze(マリーディア)を攻略する場合必須となります。  スペースジャンプ→地上での入力受付時間が水中と同じになっています。また落下中ならいつでも再ジャンプ可能となっています。  スピードブースター→障害物を飛び越えながらダッシュすることによりブーストに必要な距離が足りなくてもブースト状態になれる場合があります。            ちなみに操作しやすいようにオリジナルよりもブーストダッシュの速度が遅いです。  シャインスパーク→シャインスパーク中にエネルギーが減りません。またピンチ(エネルギー29以下)でも使えます。           シャインスパーク中に特定の操作を行うとそれに応じた行動をします。  上シャイン中…→←キー それぞれ押した方向に横シャインに移行         ↓キー  モーフボール状態に変形(解除する場合は↓以外の方向キーを押せば元の状態に戻ります)  横シャイン中…↑キー  上シャインに移行         →←キー 進行方向と逆の場合反対方向の横シャインに移行         ↓キー  モーフボール状態に変形(解除する場合は↓以外の方向キーを押せば元の状態に戻ります)         斜め上射ちボタン(デフォルトだとR) 押している間斜め上に移動(モーフボール状態でも有効)         斜め下射ちボタン(デフォルトだとL) 押している間斜め下に移動(モーフボール状態でも有効)  斜めシャイン…オリジナルと同じ性能で操作不可  モーフボール状態だとシャインスパーク中でもボムやPボムが使用可能です。  オリジナルよりも速度が遅くしてあるため多少操作しやすいと思いますが少しコツがいるためシップ上空など広い部屋で練習するといいかもしれません。 *空中シャインスパークを発動したときにサムスの分身(みたいなもの)が出現しないときがあります。  この状態だと↓キーを押してモーフボールに変形してもブロックを壊せません(通常状態なら普通に壊せます)  ダッシュのスピードが少しでもある状態で空中シャインスパークを行うと発生しやすいです。  そのため空中で発動する場合歩いてジャンプしたりジャンプ中に方向転換やキッククライム等をしてダッシュのスピードを無くしてから発動してください。  地上で発動する場合は発動する前に止まる(ダッシュのスピードが無くなる)ためこのようなことは起こりません。  ちなみにスクリューアタックを装備しているとシャインスパーク中にジャンプボタンで回転ジャンプ状態になりますがバグがあるので押さないでください。  バグの内容…横シャイン中にジャンプボタンを押して回転ジャンプ状態にした後斜め下射ちボタンを押し続けて地面や台座に触れると立ったままシャインスパークを行います。        この状態ではビームやミサイルが使えますが壁にぶつかるとフリーズしてしまいます(通常姿勢で壁にぶつかるモーションがないため)        万が一立ったままシャインスパークの状態になった場合方向キーのいずれかを押して元の姿勢に戻してください。        この現象はパッチの副作用なので対処できませんでした。        ちなみに立ちシャイン中にXレイを使うとブルースーツ状態になることがあります。 (各エリアの特徴) ・LandingSite(クレテリア)  マップダウンロード時変な場所にボスアイコンが表示されますがわざとそうしています。  とある部屋に入った時に部屋との繋がりが離れて表示されますが仕様となっています。  脱出時、シップのある部屋の構造が変わっているので最後まで油断しないでください。 ・NatureCaves(ブリンスタ)  このエリアに出現するジーラは触れてもダメージを受けません。このモンスターがいた場合何らかのヒントになっています。  クレイドのところに行くにはPボムとスピードブースターが必要です。  一応ここのスポスポはスルー可能です   ・SpospoRuins(ノルフェア)  このエリアに出現するソーバはジーラ同様ダメージを受けません。このモンスターも何らかのヒントになっています。  深部に行くにはスピードブースターが必須です(スピードブースターを入手することでちょっとした変化が起こる部屋があります)  深部はゼーベス星人(黄)が多く出現するためミサイルやSミサイルを使わないとキツイかもしれません。  金の鳥人像はある条件を満たすと出現します。 ・FearfulLab(難破船)  ファントゥーンは変な場所にいますがあるものを参考にすれば見つかると思います(一部例外あり)  大半の敵はグラップリングビームで倒せますが作業ロボットは倒せません。  Ver1.2以降はファントゥーンを倒さなくてもエリア内のアイテムを回収できるようにしました。  隠し部屋の入口は同じエリアのどこかからいけます。 ・WaterMaze(マリーディア)  このエリアはグラビティスーツもしくはハイジャンプを想定して制作しているためグラビティスーツ、ハイジャンプ共に未入手の場合詰む可能性があります。  このエリアに出現するスカルテトラはダメージを受けません。またグラップリングビームを使うとぶらさがることができます。  流砂にのまれても自動的に特定の場所まで運んでくれます(たいていゲートの手前)  ドレイゴンにはグラップリングビームによる感電ダメージは無効化されます。が、シャインスパークは通常通り効きます。   ・Sector S(ツーリアン)  メトロイドはオリジナルと異なり吸い付かれずに触れるとダメージを受けます。ちなみにアイスビーム以外ではある方法で倒せます(Pボムは効きません)  マザーブレインの部屋に入るにはスピードブースターを入手する必要があります。  脱出路は全部で3通りあります。  通常ルート…脱出路が一番長いコース。途中シャインスパーク中の操作(主に横シャイン)が必要なので事前によく練習しておいてください。  裏ルート…脱出路が少し短いコース。途中であることをしないとそのまま通り過ぎてしまうことも。  裏ルート2…事前にある条件を満たす必要あり。満たしていないとメタルゲートで通れなくなっています。  Ver1.2以降はすべてのボスを倒さなくてもエリア内のアイテムを回収できるようにしました。  隠し部屋の入口はSecretAreaをクリアするとSecretArea入口のゲートが違う場所につながります。  ・SpaceColony(コロニー)  大半の壁でキッククライムができなくなっています。  リドリーは変な場所にいますが行き止まりの部屋をよく調べることで何か発見があるかもしれません。 ・WapeZone(ワープゾーン)  各エリアにあるWマークブロックがついたゲートからいけるエリア。エリア間の移動の短縮に利用してください。ちなみにエレベーター以外は一方通行なので注意してください。  基本的にどのエリアにも行けますが以下の注意点があります。  LandingSite…一方通行となっておりシップ上空からでてきます。  NatureCaves…ハイジャンプが必要です。  SpospoRuins…バリアスーツもしくはグラビティスーツがないと高温ダメージを受けます。  FearfulLab…グラップリングビームが必要  WaterMaze…グラビティスーツもしくはハイジャンプが必要  Sector S(右側)…各ボスの像を破壊することで通れるようになります。行先は各ボスの像がある場所です。  Sector S(左側)…Sector S最深部に到達すると通れるようになります。また、ある条件を満たすと最深部に到達していなくても通れるようになります。 ・SecretArea(シークレットエリア)  特に攻略する必要はないもののクリアすることで各エリアのESマークアイコンのゲートが解除され便利なアイテムを入手できます。  ただし行くにはPボムが必要である程度装備がそろってないと苦労するかもしれません。  ちなみに入口はLandingSiteのどこかにあります(Xレイで透視不可) [制作にあたり使用したIPSなど] ・Shinespark Control (Black Falcon 氏) ・Missilestation Enhancer (Moogle Emperor 氏) ・Sky Scrolling Fix (P.JBoy 氏) ・Super Metroid Map Save Fix (ぐらにの中の人 氏) ・Yp_Morphball (Yp 氏) ・E1 PLM (作者不明) ・MFandMZMdoors (Rolando 氏) [参考作品] ・Metroid Limit (Sin 氏)…一部のギミック ・Metroid Phazon Hack (Red_M0nk3y 氏)…一部のギミック、ワープゾーン、全体マップの文字配置など ・Metroid Super Zeromission (Skirt Box 氏)…ポーズマップの各部屋とのゲートの繋がり ・Metroid Impossible (Saturn 氏)…メトロイド、マザーブレインAI [Special Thanks]  ・Metroid Construction 様 ・任天丼 様 ・改造スーパーメトロイドwiki 様 ・スーパーメトロイド研究所 様 ・Yp Hacklab 様 ・前作Super Metroid Escapeを遊んでくださった皆様 ・Super Metroid Escape2プレイ動画投稿者様 少しでも違ったスーパーメトロイドを楽しんで頂けたら幸いです。 制作 ひろいし 更新履歴 Ver1.1 一部の地形崩壊、フリーズの修正 Ver1.2 新しい地形の追加、修正 Ver1.3 一部のハマリ地形、フリーズの修正 Ver1.4 一部の敵ステータスとマップの修正 Ver1.5 一部のハマリ地形と敵設定の修正 Ver1.6(ノーマル版) さまざまなバグの修正 Ver1.6(ハード版) 一部の地形の修正 Ver1.7(ノーマル版) 一部の地形と設定ミスの修正 Ver1.7(ハード版) 一部の地形の修正 Ver1.8(ノーマル版) 一部の地形の修正 Ver1.8(ハード版) 一部のアイテムの配置の変更 Ver1.9(ノーマル版) 一部のアイテムの配置の変更