==================================================================================================== ロックマン&フォルテプレイヤー切り替えパッチ ver 0.02 ・配布元ウェブサイト      http://borokobo.web.fc2.com/      (Neoぼろくず工房)      http://www4.atpages.jp/borokobo/      (Neoぼろくず工房別館) ==================================================================================================== ●概容  ロックマン&フォルテは、ゲーム開始時にキャラクターを選択し、  それ以降は一切変更できないというシステムになっています。  これを、どうにかして、逐一選択可能に出来ないかと思い作ってみたパッチです。 ●使用法  ipsパッチ RockFPlayerSwitching.ips  を適当なソフトで当ててください。  ROMはヘッダーの無いものを利用してください。(4,194,304バイト)  どちらのプレイヤーを選んで始めても構いません。  ゲームが始まったら、セレクトを押しながらジャンプするとキャラクターが切り替わります。 ●補足 ・基本的にロクにテストしていないのでバグるかもしれません。 ・本来ありえない状態を作り出しているので、いつクラッシュするかわかりません。セーブをこまめに。  エミュを巻き込んで落ちた場合はセーブが無効になることもあるので、  Save Stateも併用したほうが良いかもしれません。 ・なぜセレクトを押しながらジャンプという、不思議な動作を要求されるのかと思われるかも知れませんが、  こういうふうにしておくと、色々都合が良いようです。 ・セーブシーンやシナリオ進行時は、その時のキャラクターが演じてくれるようです。 ・キャラクター切り替えはゲーム中しかできないのでEXITパーツや大ネジの間を利用するといいです。 ・ライトットショップは入店した人により商品が変わるようです。  購入したものは、二人とも使えるものは共通で使え、  また、いくつかのものはそれぞれ対になる物を所持・装備した状態になるようです。  この仕様を悪用すると安上がりに装備を揃えられたり……  ラッシュサーチ⇔ゴスペルブースト  エディー⇔(対応なし) ※後述  ビート⇔(対応なし) ※後述  オートチャージャー⇔スーパーバスター  オートリカバー⇔(対応なし)  ハイパーバスター⇔(対応なし) ・ビート・エディの扱いについて  (1)これらを装備中フォルテに切り替えると、バスター装備になります。  (2)再度ロックマンに戻すと「ほぼ」元のエネルギーに戻ります。  (3)フォルテ時は、これらのエネルギーが回復しません。     アイテムの回復だけではなく、クリア時の回復もありません。  (4)ロックマン、フォルテいずれの時も所持状態のセーブはされます。     しかし、フォルテで再開すると、エネルギーが0から始まります。 ・プレイヤーにより動作が異なるボス等は、  大抵その時利用しているキャラクタに応じた動きをするようです。  シビアなタイミングで切り替えるとまずいかもね。 ●更新履歴 ・Ver.0.02 (2016年12月24日)  多くのバグを修正 ・Ver.0.01(2012年11月25日)  初版 ●ソース・再配布など  ソースは src  フォルダにあります。ご自由にお使いください。  再配布、再改造などもご自由に。改造への組み込みもご自由に。  ドキュメントにその旨を書いていただけると私が大喜びします。