作成日:2010年06月26日 FE3 紋章のビラク ver2.03 第1部の1章からエンディングまでと 第2部の1章からエンディングまでが遊べます。 ホルス、ユミル、ナギの顔グラは2chバイナリスレの方が描かれたものを使わせて頂きました。    〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜注意と不具合とおまけ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 ・パッチはバージョン1.1のヘッダ付き無改造ROMにあてて下さい(3,146,240バイトのやつ。3,145,728はヘッダ無しROM)  前のバージョン等にあてるとバグります。 ・第1部の3章、19章、第2部の10章、13章、終章2-2で中断をすると最終的に仲間人数が限界を超える可能性があります。  それらの章でゲームを中断する時はステートセーブをご利用下さい。 ・第2部の11章以降シューターが正常に表示されないマップがありますが、おそらく問題ありません。 ・第1部1章の味方初期配置の北東にある民家と、2章の味方初期配置の近くにある民家で、  全曲通しですが紋章の謎の音楽を聴くことができます。  逆に言えばうっかり入ると抜け出すまで数分かかります。 ・第1部3章はマチスを加えるのが正史ですが、その後のイベントには一切絡まないので説得しなくても問題ありません。    〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 紋章のビラク第2部は、もしニーナと結婚したのがハーディンではなくマルスだったら……? という設定のもと、第2部をビラク主人公で進めて行きます。 第1部は、もしハーディン達がオレルアン近くの砦に篭らなかったら?という話です。 難易度は 第1部 敵は強いが味方も強い。ビラク空気。 第2部 敵が強い。 となっています。 変更点 ・仲間になるキャラが大幅に変わっている。 ・キャラクターの立場、血縁関係が少し変わっている。 ・敵の配置・強さが若干変わっている。 ・村・店・宝箱の中身などがけっこう変わっている。 ・アイテムの性能がいくつか変わっている。 ・ビラク以外のキャラはクラスチェンジをしてもレベルが下がらずそのまま。 ・そのためすぐにレベルが頭打ちすると思われるので、敵増援の数が全体的に減っている。 ・「これで増援ぜんぶだっけ?」とターン終了を連打するのが嫌なので、増援出現確率が軒並み100%に。 ・ホースメンがオリオンの矢でクラスチェンジ可能になった。(馬に乗っている時のみ。ハンターの時はCCできない) ・その代わり女魔道士がクラスチェンジ不可能になった。 その他 ・システム的な部分はほとんど変わっていません。 ・成長率は第1部の二人以外はオリジナルのままです。 ありそうな感想と返答 Q.名前はみ出てる!  A.すぐに慣れます。 Q.○○さん死んだのに喋ってる!  A.死んでいたケースも作るのめんどい。 O.なんか入れない村があるんだけど?  A.そこはウルフが加わる村。既にウルフが仲間にいると門が閉じる。 Q.パッチが消えていた時の再配布はおk?  A.どうぞどうぞ。 ウル技 ・中断後再開すると何人かの顔が元通りに! ・中断後再開するとシューターの移動力がアップ! 攻略のポイント ・そのマップの説得キャラのヒントはその辺の民家で聞けます。  民家がない場合は戦うと大体わかります。 ・支援効果を利用することで命中率が100%に、被必殺率が0%になるケースが多くあります。  大いに利用しましょう。 ・レベルが下がらないので、レベルが10になり次第すぐにクラスチェンジした方がお得です。  特にHPがクラス基本値以下だった場合、ジェネラルは28まで、スナイパーは24までHPが底上げされます。 ・ビラクだけは主人公特権でクラスチェンジするとレベルが1に戻りますが、レベル20を待たずにCCさせるのがお勧めです。  理由は早めのCCボーナスのメリット>>>>ビラクのレベルアップ10回だから。 ・やっつけ負けにお気をつけ下さい。必殺は出るという前提で味方を配置しましょう。