「Metroid Limit Version1.8」 UPS conversion by: "Nintendo Maniac 64" AKA "nintendomaniac64" 完成が激しく遅れた渾身の一作です。 タイトルの通り、俺の妄想を限界まで再現してみました。 今回サムス君には相当無茶してもらう予定です。 ちなみに闇鍋度だけなら全ハックロムの中でも一位であろう自信がありますヾ( ゚д゚)ノ" 難易度。通常ルートでは、 基本行動の熟知 2連ボムジャンプで キッククライム 三角飛び 追記(どこでもセーブ) が必須な程度です ちなみに一部ルートでは連続ボムジャンプやスローモードすら想定してますっ!(イイノカナァ アイテム収集率は100%ぴったりになります。きっと! バグのような仕様が結構ありますが、なんか気になったら遠慮なく報告してください。 俺のミスによるあからさまなバグと、仕様である境界線が結構微妙なんです。 一応仕様Q&Aも作りましたが、ほんのりネタバレになるかもなのでクリアした人のみ見てください。 少しでも違ったメトロイドを楽しんでもらえることを祈って。 それでは。 ____________________________________________ Metroid Limit Q&A ( ,_ノ`)b Q:背景の空のスクロールがおかしいんですけど・・・ A:SMILEの仕様ですっ( ,_ノ`) Q:主に地上のMAPの位置が変なんですが・・・ A:この星は特殊な宇宙線を常に浴びているため、   地下でないと正常にサムスのコンピューターがMAPの取得をしないんでs(要は仕様ですっ( ,_ノ`) Q:ツーリアン入り口付近の通路の背景、一列だけ変になってなかった? A:アレが俺の隠せる限界です。完全に隠し切れなかったんです( ,_ノ`) Q:ツーリアンのはずなのにあの部屋だけマリーディアじゃね? A:そこツーリアンにすると謎のバグ出たんで妥協しましたっ!( ,_ノ`) Q:めめめめメトロイドががががががg A:ごめんね、それ直らなかったんです( ,_ノ`) Q:ベビーとの再会シーンは!? A:入れる予定でMAPもその通りに組みましたが予想道理例のバグが出たのであのシーンは無かったことにっ( ,_ノ`;) Q:そういえばマリーディア生息のカニは? A:遺伝子実験により恐ろしい生物へと化けちゃいましたっ( ,_ノ`)b Q:難破船左出口後の地上MAP、岩壁の崩し方によってはハマります。 A:私のチンケな脳みそで考えましたがハマりを回避できません。よって仕様ですっ( ,_ノ`)b Q:クレイドを倒してから左に戻ると一部画像が変です。 A:クレイド部屋から出る時、その先が本来出るべきMAPでないと、基本ブロック郡の画像がバグる謎の現象があります。   この現象、一度なったらその後永延と継続される為、あれはああするしかなかったんです。   他にもいくつか解決策はありましたが、あれが一番自然で、それでいて被害が少なく済みます。つまり仕様ですっ( ,_ノ`)b Q:セーブルーム少なくない? A:あっても使う人は少ないであろうと予想して配置してません。面倒臭いからじゃないんです。誤解です。( ,_ノ`)   また、MAPルームも配置してません。だから面倒臭いからじゃないんですってば。( ,_ノ`;) いえ、決して完成後に「・・・・あ」とか思ったわけじゃ!( ,_ノ`;) Q:作りこみ加減、部屋ごとの差が激しくないですか? A:「部屋の作りこみ加減=その時のやる気」ですっ( ,_ノ`)b Q:な~んかルートが一本道っぽくないですか? A:・・・仕様ですっ( ,_ノ`;)   (いや、本編みたいな複雑に絡み合うルート作りは俺の力じゃ無理でしたとです。) Q:リバースと同じような場所ありません? A:( ,_ノ`;)・・・・ 仕様です。 Q:本編と同じような場所ありません? A:ぶっちゃけ面倒くさかtt(仕様ですっ( ,_ノ`)b   (一部わざと本編と同じ作りにしてます) Q:その顔文字、なんかムカツクんですけど A:仕様ですっ( ,_ノ`)b Q:なんでも「仕様ですっ」って言えばいいと思ってませんか? A:仕様ですっ( ,_ノ`)b