[------------ MEGAMAN ZERO ------------] [ Deutscher Translation-Patch V1.0 ] [ 2005/06 by DigitalZero Domain ] [ http://magicstone.de/dzd/ ] [--------------------------------------] ---------------------------------------- [0] Inhalt der Readme ---------------------------------------- [1] Einleitung [2] Informationen zum Spiel [3] Geschichte der Übersetzung [4] Anmerkungen [5] Bugs, Probleme, etc. [6] Anwenden des Patches [7] Credits und Copyrights ---------------------------------------- [1] Einleitung ---------------------------------------- Willkommen zur Readme der ersten Übersetzung meiner Translation-/Hacking- Tätigkeit, die tatsächlich auch fertig wurde ^^ Was ihr hier vor euch habt ist eine mit 100% komplette Übersetzung zu Capcom's 2002er Action-Titel "Megaman Zero" für den GameBoy Advance. Und eins vorweg: Ich bin nicht gut im Schreiben von Readmes ^^' ---------------------------------------- [2] Informationen zum Spiel ---------------------------------------- Megaman Zero ist der Auftakt der inzwischen 4 Teile umfassenden Reihe und spielt rund 100 Jahre nach der Megaman X-Saga. Während es der Menschheit in dieser Zukunft in der Stadt "Neo Arcadia" blendend geht, werden Reploids aller Art verfolgt und, ob Maverick oder nicht, vernichtet. Einige Reploids konnten zusammen mit der Wissenschaftlerin Ciel entkommen und verstecken sind nun in den Ruinen der alten Stadt. Doch auch dort sind sie inzwischen nicht mehr sicher. Da erinnert sich Ciel an den legendären Reploid Zero, der sich noch immer irgendwo im Tiefschlaf befinden soll, und macht sich mit einigen anderen Reploids auf die Suche nach ihm... ---------------------------------------- [3] Geschichte der Übersetzung ---------------------------------------- Angefangen wurde die Übersetzung im Frühjahr 2005, wegen Problemen mit den Text-Pointern des Spiels ruhte das Projekt jedoch größtenteils bis Dezember 2005. Nach einigen weiteren Versuchen ist es mir dann endlich gelungen alle sich im ROM befindlichen Textblöcke zu dumpen und, testweise auf Englisch, wieder einzufügen. Die eigentliche Übersetzung der einzelnen Textblöcke endete nach weiteren Unterbrechungen dann im März 2006; Korrekturen und Tests der Übersetzung dauerten dann, aufgrund eines chronischen Mangels an Testern, bis Mai des Jahres. Dann war es soweit - am 27. Mai 2006, also ca. ein Jahr nach den ersten Übersetzungsversuchen am Spiel, erschien Version 1.0 des Patches, die Version, die ihr zusammen mit dieser Readme erhalten habt. ---------------------------------------- [4] Anmerkungen ---------------------------------------- Einige Begriffe, Namen und Orte wie z.b. die "Resistance Base" habe ich nicht ins Deutsche übersetzt und entsprechend auf Englisch belassen. Dazu gehören beispielsweise eben die "Resistance Base" oder auch das "Disposal Center". Ein weiterer Begriff bzw. dessen Schreibweise könnte evtl. noch weniger auf Zustimmung treffen: "Reploid", oder besser die Mehrzahl "Reploids". Anstatt die Mehrzahl auf "e" oder "en" enden zu lassen habe ich das "Mehrzahl-S" einfach übernommen. Ich finde, es klingt einfach besser. Andere Dinge wie "Cyber-Elf" habe ich hingegen "eingedeutscht" - in diesem Fall nach "Cyber-Elfe". Nun ja, kurz gesagt, jeder Übersetzer ist nunmal anders und übersetzt das eine so, das andere so. Mäh. ---------------------------------------- [5] Bugs, Probleme, etc. ---------------------------------------- Es sind keine Bugs oder ähnliches bekannt. Solltet ihr irgendwelche Probleme mit dem Patch haben, bitte meldet euch mit einer Beschreibung des Bugs bzw. Problems bei mir. ---------------------------------------- [6] Anwenden des Patches ---------------------------------------- Der Patch liegt im IPS-Format vor, der mit jedem beliebigen IPS-Patcher (z.b. "Lunar IPS" womit der Patch auch erzeugt wurde) auf ein Megaman Zero-ROM übertragen werden kann. Die Übersetzung wurde auf Basis der US-Version des Spiels erstellt und sie funktioniert definitiv NICHT mit der Japanischen Version "Rockman Zero". ---------------------------------------- [7] Credits und Copyrights ---------------------------------------- Projektleitung: xdaniel Übersetzung: xdaniel Script-Editing: Pasu Grafiken: xdaniel Tester: Pasu "Megaman Zero" ist Copyright 2002 by Capcom Co., Ltd. und Capcom USA, Inc. Dieser Übersetzungspatch ist ein inoffizielles Fan-Projekt und daher unter keinen Umständen kommerziell zu vertreiben. Desweiteren darf dieser Patch nicht zusammen mit einem Megaman Zero ROM-Image zum Download bereitgestellt werden.