============================================================================= Traducción de The World Is Not Enough (El mundo nunca es suficiente) para Nintendo 64 por PacoChan, Zoinkity e IlDucci ----------------------------------------------------------------------------- Versión 1.0.1 - 6 de enero de 2014 - Léeme por IlDucci ============================================================================= Si hay algún fallo que no mencione en este documento de texto, visitad http://tiovictor.romhackhispano.org y comentad los detalles que veáis. ----------------------------------------------------------------------------- ÍNDICE DE CONTENIDOS: - Créditos del proyecto - Registro de versiones - Cómo aplicar el parche de traducción - Cómo jugar en los emuladores 1964 y Project 64 - Agradecimientos ----------------------------------------------------------------------------- CRÉDITOS DEL PROYECTO: Programación y romhack : PacoChan, SkyBladeCloud, Zoinkity Herramientas adicionales: Klarth, RedComet Traducción y gráficos : IlDucci ----------------------------------------------------------------------------- REGISTRO DE VERSIONES: 0.2: Primera versión, publicada el 9 de junio de 2009: - Traducción casi completa de los menús y de las dos primeras misiones. No se ha editado ningún gráfico. No se han insertado los caracteres propios del español. 1.0: Segunda versión. - Todo el juego está retraducido al castellano, descartando la traducción antigua. Se ha editado la fuente para incorporar las tildes y también otros gráficos esenciales para el proyecto. Se ha eliminado el selector de idioma. Gracias a Zoinkity, la protección regional por software ha sido desactivada, haciendo que esta ROM pueda funcionar en consolas PAL y NTSC. Primera versión FINAL. 1.0.1: Actualización menor. - Restaurado un gráfico que había sido eliminado en las pantallas de demostración. ----------------------------------------------------------------------------- CÓMO APLICAR EL PARCHE DE TRADUCCIÓN: Es necesario tener XDelta (Para hacerlo más fácil utilizar XDeltaUI también) y una copia de la ROM "007 - The World Is Not Enough (Europe) (En,Fr,De)", en formato .v64 (Byte Swapped). Estos son los datos de la ROM original que debes tener para que funcione el parche: CRC1: 3B941695 CRC2: F90A5EEB CRC32: 7f030d3a MD5: 7fdc9151f2bd8f6b6f3cba3bb93a06a2 SHA-1: 441bdf924566e6475aa49bab7a199dc06d32a6d5 Si la ROM es correcta, aplica el parche sobre la misma y guarda la ROM nueva en otro archivo. ----------------------------------------------------------------------------- CÓMO JUGAR EN LOS EMULADORES 1964 Y PROJECT 64 Ambos emuladores pueden ejecutar el juego, pero con defectos de vídeo y sonido. Recomendamos poner la configuración del juego en el archivo de propiedades de ROMs de cada emulador antes de jugar, y el uso de los siguientes plugins (Gracias a la lista de BigHead): - Plugin de vídeo: Glide64 v1.0 FINAL. - Plugin de audio: Azimer's HLE. - Plugin RSP: Plugin RSP de Jabo y Zilmar. También recomendamos activar el Expansion Pak en las opciones de emulación (Suele aparecer como un selector de RAM, seleccionar 8 MB) En el caso de 1964, dirígete a la carpeta donde está el ejecutable del emulador, abre con el Bloc de notas el archivo ROM_properties.ini y pega el siguiente texto: [D8C74049-29CDD8C4-C:50] Game Name=TWINE Comments=Playable! (gun gfx missing) Alternate Title=007 - The World is Not Enough (E) [T-Spa] Check Self-modifying Code=8 Emulator=1 RDRAM Size=2 Max FPS=4 Save Type=6 TLB=1 EEPROM Size=1 Counter Factor=1 Use Register Caching=1 FPU Hack=1 DMA=1 Link 4KB Blocks=2 Advanced Block Analysis=1 Assume 32bit=2 HLE=0 RSP_RDP_Timing=2 CFB_RW=2 NumberOfPlayers=1 En el caso de Project64, dirígete a la subcarpeta Config dentro de la carpeta del emulador, abre con el Bloc de notas el archivo Project64.rdb y pega el siguiente texto: [D8C74049-29CDD8C4-C:50] Good Name=007 - The World is Not Enough (E) (M3) Internal Name=TWINE RDRAM Size=8 Counter Factor=2 Save Type=First Save Type CPU Type=Recompiler Self-modifying code Method=Protected Memory Use TLB=Yes Linking=Off Reg Cache=Yes Use Large Buffer=No Status=Compatible Plugin Note=[audio] speech bad (see GameFAQ) Delay SI=No SP Hack=No Core Note= Audio Signal=Yes Clear Frame=0 Resolution Width=-1 Resolution Height=-1 ----------------------------------------------------------------------------- AGRADECIMIENTOS: A Bertobp y a Sogun por su ayuda, a SkyBladeCloud por intentarlo, a Klarth y a RedComet por sus maravillosas navajas suizas, a TheFireRed y a xulikotony por estar siempre ahí para cualquier duda, y a todos los que habéis esperado cinco años para ver este juego traducido... ¡Lo siento! ============================================================================= ¿Sugerencias, dudas...? Ve a http://tiovictor.romhackhispano.org =============================================================================