*********************************************************************** Megaman 6 *********************************************************************** Содержание: 1. Информация об игре 2. Информация о переводе 3. История версий 4. Инструкция по использованию патча 5. Дополнительная информация *********************************************************************** 1. Информация об игре *********************************************************************** Жанр: Platformer Разработчик: Capcom Год выпуска: 1993 Страна: США Платформа: NES ROM: Megaman 6 (U) [!].nes Размер: 524 304 байт CRC32:1EFCAC48 MD5:37BB1A39A69BC6D1BCCAE0DD5411330D SHA-1:32774F6A0982534272679AC424C4191F1BE5F689 Заключительная часть классической серии игр на NES. Сюжет практически не изменился. Только теперь др. Вайли маскируется под таинственного м-ра Икса. Но по ходу игры всё встаёт на свои места. В игре присутствует довольно много графических надписей, даже появился дополнительная информация про боссов (вес, рост, навык и пр.). Также на уровнях, содержащих буквы "БИТ!", имеется два пути к боссу. Если пойти по одному, то после боя вы получите одну из заветных букв, по другому - получите лишь способность побежденного врага. Собрав воедино все части слова, вы получите птичку-помошника Бит. Последняя часть, по моему мнению, собрала в себе все лучшие стороны предыдущих пяти частей. *********************************************************************** 2. Информация о переводе *********************************************************************** Прогресс перевода: Текст - 100%, графика - 100 %. Авторы: - Ромхакинг: Mefistotel - Перевод текста, графика: BmpCorp - Помощь: Марат, evgeny, Griever, Repl0id *********************************************************************** 3. История версий *********************************************************************** v1.0 - 01.01.2010 - релиз. 2008 году у меня появилась стойкое желание перевести все 6 частей классической серии на NES. Взявшись за дело, я и не думал, что будет так сложно это сделать. Некоторые люди даже пытались отговорить меня, но я был полон решимости и оптимизма. На перевод шестой части времени ушло больше, чем на перевод предыдущих пяти частей вместе взятых. А трудность возникла следующая. В этой игре используется хитрый алгоритм сжатия тайловых карт, совмещающий RLE и арифметическую прогрессию. И для того, чтобы увеличить некоторые русские надписи (например, английские JET, POW и LIFE в режиме паузы нужно перевести в русские ДЖЕТ, СИЛА и ЖИЗНЬ), необходимо распаковать тайловую карту, изменить как нужно и упаковать обратно. Подобный алгоритм применялся и в Kirby Adventure на NES. Griever объяснил его суть, сказав, что упаковщик для этого алгоритма написать не в его силах. Тогда я попросил помочь evgeny. Этот человек обладает отличными знаниями ассемблера 6502. И он не стал бороться с алгоритмом, а попросту сделал хитрость. Дописав процедуры вывода русских надписей поверх оригинальной графикой и поместив свой код в свободное место одного PRG банка. Благо нашлось место. В конце концов за дело взялся Марат и у него получилось написать упаковщик к этому непростому алгоритму. Я с радостью закончил перевод всей классической серии Мегаменов на NES. На подобные подвиги я больше вряд ли пойду. :) Так как на перевод этих платформеров ушло неприлично много времени и сил. Также хочется выразить благодарность ребятам с форума, посвященному Мегамену - (http://megaman-world.net/forum/). Они постоянно помогали мне своими советами в теме, посвященной переводу (http://megaman-world.net/forum/index.php?topic=1054.0). Кто знает, может быть, я возьмусь за перевод ещё какой-нибудь игры из этой вселенной. По моему мнению, лучше бы Capcom выпустила на NES первую, а потом шестую часть, которая бы являлась второй по порядку, а не медленно добавляла новые фичи, высасывая деньги с фанатов. *********************************************************************** 4. Инструкция по использованию патча *********************************************************************** Патч EXE: Запустите программу и кнопкой "Выбрать файл" выберите оригинальный ром. Затем нажмите на кнопку "Патчить!". Патч IPS: Для пропатчивания используем любую утилиту для ips-патчей, например, Chief-Net ips, которую можно скачать с нашего сайта вместе с подробной инструкцией. Некоторые эмуляторы поддерживают запуск рома с файлом IPS без пропатчивания. *********************************************************************** 5. Дополнительная информация *********************************************************************** Если у вас возникнут вопросы или замечания по поводу этого перевода, заходите на наш сайт: http://chief-net.ru и напишите об этом на форуме, в гостевой книге или в контактах. Mefisrus@gmail.com Николай "Mefistotel" Титов Россия, г. Магадан *************************** К О Н Е Ц *******************************