Parche de traducción al castellano para el juego "Digital Devil Story Megami Tensei" de Famicom ¿Esto qué es? Esto es un sencillo parche para parchear el mencionado juego de Famicom y traducir en la medida de los posible los textos al castellano. Está traducido mayormente todo el texto, se han intruducido acentos y otros signos de puntuación del idioma castellano. Esta V2, mejora la presentación de ciertos aspectos, elimina cualquier tipod de abreviatura en los objetos, aunque sigo teniendo que usar algunos "tiles dobles" por temas de espacio (por ejemplo escribir "GEMA" con 2 espacios en lugar de 4), no por espacio en la rom sino en la caja de texto, que es muy estrecha, también he añadido una nueva pantalla de GAME OVER localizada. La intro del juego ahora sucede correctamente y no hace falta pulsar una dirección (¿?) para avanzar el texto, eso sí, si pulsas A o B, se salta la intro. En la consecución de este proyecto se han invertido muchas horas(he perdido la cuenta), incluido el testeo. ¿Para qué versiones vale este parche y quién lo puede usar? Este parche solo se puede aplicar con éxito a la rom "Digital Devil Monogatari - Megami Tensei (J) [!]" crc32 F906ACAB ¿Qué me hace falta para instalarlo? La rom en cuestión, este parche y un parcheador ips. ¿Cómo aplico la traducción? Usa un parcheador IPS, por ejemplo Lunar Ips para aplicar el parche a la rom y listo. Notas: Se ha testeado el juego hasta el final y SIN HACER TRAMPAS en fceux y se ha probado en hardware real(everdrive). El juego es EXTREMADAMENTE SENSIBLE a jugar con savestates, trucos y en general cualquier herramienta que modifique la memoria de la consola mientras juegas, esto se traduce en cuelgues, comportamientos extraños de los enemigos, subidas y bajadas aleatorias de nivel y lo peor de todo, algunos encuentros fijos (léase jefes,) no suceden; con lo cual sería completamente imposible acabar el juego. Esto me ha sucedido un par de veces bastante avanzado el juego así que básicamente he testeado el juego jugando normal y usando los passwords cada cierto tiempo ya que un juego como este nunca fue pensado para acabarlo de una sentada. Jugando con normalidad, el juego debería funcionar bien aunque no me ha sido posible probar todas las combinaciones de demonios ni todas las respuestas que te dan al intentar reclutarlos. Solo he encontrado un cuelgue, ya presente en el hack original, es un (irrelevante)encuentro fijo con un Sand Looper en una habitación en Sotano 1 de Valhalla, dejo un link con un mapa, la habitación a evitar es la marcada como 6. https://gamefaqs.gamespot.com/nes/578475-digital-devil-monogatari-megami-tensei/faqs/67757 Gracias por usar esta traducción. Mgl 2020