Ice Hockey PT-BR v1.0 MAGROW --------------------------------------------------------- Detalhes do jogo: Plataforma: NES Gênero: Esportes » Equipe » Hóquei no Gelo » Arcade Desenvolvedor: Pax Softonica Editora: Nintendo Lançamento: março de 1988 Franquias: Nintendo Sports --------------------------------------------------------- Descrição: É uma ação de patinação rápida, checagem de quadril e alta pontuação. Conduza sua equipe até o centro do gelo, sobre a linha azul do adversário. Passe para o ponto e prepare-se para a ponta em - Pontuação! Escolha um país para você e seu oponente, selecione um nível de jogo e enfrente o centro do gelo para se tornar o artilheiro do Hóquei no Gelo da Nintendo! Seja cobrado com uma penalidade e teste sua defesa. Ou ataque em um jogo de força e use suas habilidades de manuseio do disco para pegar seus oponentes desprevenidos. De qualquer forma, você pode se tornar uma superestrela na liga de hóquei no gelo da Nintendo! --------------------------------------------------------- Jogabilidade: O jogo e a mecânica do hóquei no gelo são muito semelhantes aos do hóquei no gelo na vida real. O objetivo de ambas as equipes é acertar um disco preto com um taco de hóquei no gol adversário. As equipes são compostas por cinco jogadores, incluindo o goleiro, ao contrário de seis na vida real. Os jogadores usam patins de gelo, que são usados ​​para patinar na pista de gelo. Cada jogo é constituído por três períodos, sendo que a vitória vai para a equipa que tiver mais pontos no final do jogo. No início, dois jogadores adversários de cada equipe se enfrentam no meio do rinque. O jogador seleciona entre três tipos de jogador de hóquei: o primeiro é rápido, fraco e fraco, mas é bom no confronto direto; o segundo é mediano em todas as qualidades, e o terceiro é lento e ruim no confronto direto, mas muito poderoso, tanto na checagem do corpo quanto na força do chute. A arena foi projetada de forma semelhante a uma arena de hóquei no gelo do mundo real. A pista é coberta de gelo, com um gol de cada lado da arena. Há uma variedade de áreas marcadas, incluindo a linha de gol que o disco deve cruzar para marcar, a zona de ataque/defesa que fica próxima a cada gol, o ponto de confronto direto, o ponto neutro e outros. Cada lado da pista tem exatamente o mesmo design. Se dois jogadores adversários lutam pelo disco por um determinado período de tempo, outros jogadores entram na luta, fazendo com que o jogador do time perdedor na luta seja colocado na área de penalidade por um período de tempo. --------------------------------------------------------- Diferenças regionais: Existem algumas diferenças regionais nas escalações da equipe. Na versão Famicom Disk System do Japão, a escalação é Japão (JPN), Estados Unidos (EUA), Tchecoslováquia (TCH), Canadá (CAN), Polônia (POL) e União Soviética (URS). Para as versões PAL, a Nintendo removeu o Japão da lista de times e incluiu a Suécia. Para a versão norte-americana e europeia, a Nintendo incluiu essas seis equipes: Estados Unidos (EUA), Suécia (SWE), Tchecoslováquia (TCH), Canadá (CAN), Polônia (POL) e União Soviética (URS). Há também diferenças na música. Na versão japonesa, a música para o jogo e para marcar um gol é completamente diferente da versão americana. --------------------------------------------------------- Códigos: Sem goleiros: Na tela inicial: Segure A e B em ambos os controladores e, em seguida, comece no primeiro controlador. Puck sem parar e sem goleiros: Na tela de seleção de equipe, mantenha pressionados os botões A e B nos controladores 1 e 2 e pressione start no controlador 1; agora você terá um disco que nunca para de se mover e nenhum goleiro nas redes.