Traducción Shaq Fu para SNES Versión actual: 1.0 (14/11/18) Autor: RMGlitch ---------------------------------- Descripción: Juego de "peleas" publicado por Electronic Arts y protagonizado por Shaquille O'Neal, que es todo un esperpento. Supongo que era hora de traducir algo malillo para no acostumbrarse. ---------------------------------- Detalles de la traducción: Traducidos todos los textos de la historia, opciones y dialogos entre personajes. Dado que tuve limitación de espacio en los diálogos (mucha mas que en mis otros proyectos), la traducción se ha tomado ciertas libertades para poder completarse, aunque sin perder su sentido original. Particularmente no estoy muy orgulloso del resultado final, ya que si bien hice mi mayor esfuerzo era imposible salvar el sentido de algunos dialogos (Ej. Hay un personaje que se llama Voodoo, y en uno de los diálogos al vencerla dicen "Who voodoo's whoo?", que sería algo como "¿Quién le hizo voodoo a quién", pero en el espacio original era imposible meterlo aún parafraseando las cosas, teniendo que variar la frase un poco). El juego me ha dado muchos problemas para entenderlo en varias ocasiones (no se yo que tan normal es que un partido de las estrellas de la NBA se juegue en Tokyo (wikipedia dice que todos se han jugado en USA y que te encuentres ahi un dojo de kung fu(que es un arte marcial china)). El juego hace con los signos de interrogacion y exclamacion lo que le viene en gana. Hubiera sido facil corregirlo, aunque creo que es parte de la identidad del juego, asi que lo traduje con esas interrogaciones de mas. Se ha testeado en el emulador snes9x en la dificultad fácil, que acabarlo en normal ya es jodido porque la única lista de ataques sale cuando pierdes todos tus creditos, y a veces se repite el ataque señalado. Lamentablemente aunque los diálogos se han estructurado para poder insertar caracteres españoles, no se ha podido encontrar la fuente (irónico, puesto que absolutamente todo el texto, incluido el que pensarias que es una imagen, se puede editar facilmente). [Spoilers/Curiosidades] Hay mucho texto en el codigo del juego que da indicios de que habia planes para que Nezu sea el octavo personaje jugable, y que en la historia se iba a transformar en el que es el villano principal Hay nombres de escenarios que no aparecen ni en la versión de Mega Drive (que es más completa), como "La Puerta", que se puede ver en el mapa del modo historia, pero no es accesible. Parece ser que había un modo arcade que tenía un final para cada peleador al estilo Mortal Kombat, pero no lo he encontrado por ningún lado (no parece ser el modo torneo), aunque los textos de los finales han sido traducidos por si las moscas ---------------------------------- Instrucciones Aplicar el parche con algún programa con capacidad de inyectar archivos IPS Debe hacerse sobre el archivo: Shaq Fu (U).smc No debe llevar header y debe tener el CRC 32: 52916C9D ---------------------------------- Adicional Si encontrais algún error de tipeo o similar, podeis escribir a: aznable345@gmail.com